miércoles, 24 de enero de 2018

Square Enix sigue de celebración por el 30º aniversario de Final Fantasy


Treinta años hace que nació una de las mejores sagas de videojuegos de todos los tiempos, Final Fantasy, y Square Enix ha sabido aprovechar bien esta celebración con eventos, inauguraciones de cafés, merchandising, gira de conciertos, etc. Lo último ha sido una exposición en la Galería de Arte de Mori, en Tokyo, centrada en esta treintena de años que cumple la Fantasía Final de Hironobu Sakaguchi, y que estará abierta al público hasta el próximo miércoles, 28 de febrero de este año, habiendo sido inaugurada el pasado lunes, 22 de este mes de enero, para lo cual el evento contó con caras importantes dentro de la compañía nipona, como son el propio Hironobu Sakaguchi, Yosuke Matsuda (CEO de Square Enix), Shinji Hashimoto (productor y co-director de varios títulos de la saga) y Yoshitaka Amano (diseñador de gran parte de los personajes de Final Fantasy). Para mi gusto habrían faltado Tetsuya Nomura y, por supuesto, el grandioso Nobuo Uematsu, pues su música ha dejado marcada a toda una generación.

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En dicha exposición el visitante puede contemplar distintas ilustraciones e imágenes de diferentes personajes y escenas de los títulos que componen la franquicia anfitriona, además de poder degustar distintos menús temáticos y, por supuesto, mucho merchandising. Entre las ilustraciones encontramos coloreadas para la ocasión las de Final Fantasy X/X-2 -Will-, pero si hay algunas que destacan entre todas las que hay expuestas en las distintas salas esas son las imágenes de los escenarios de Final Fantasy VII Remake que han querido compartir desde Square Enix en exclusiva para todos los fans que hayan querido pasarse por allí (y puedan permitírselo, claro está, porque no es el caso de una servidora, y no será por falta de ganas...). 


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Por otro lado, además de dichas imágenes de Final Fantasy VII Remake, se ha recreado también la iglesia del sector 5 de Midgar donde Aerith y Cloud se encontraron por primera vez. El visitante no sólo podrá sentirse como si estuviera de verdad en dicho escenario, sino que además podrá escuchar a Maaya Sakamoto, la actriz que pone voz a Aerith en distintas entregas como Final Fantasy Advent Children o Kingdom Hearts, recitando frases de este personaje y que Final Fantasy Spain ha traducido para que los lectores hispanohablantes que no entendemos la lengua del país del sol naciente podamos enterarnos de algo y que me han permitido poner aquí para que veais su trabajo.

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Además de ello, también han traducido otros textos referentes a Final Fantasy XV, donde Prompto, Ignis, Gladio y el propio Regis felicitan a Noctis y a Lunafreya por la boda, unas dedicatorias que me han conmovido y que me hacen tener todavía más ganas de viajar a Japón y ver la exposición en persona, pero como eso no me es posible sólo me queda agradecer a los que sí pueden permitírselo y han querido compartir las imgánes en las redes sociales. Es una pena que todo quede en Japón...



miércoles, 17 de enero de 2018

El precio del Royal Pack de FFXV ha sido un error


Desde que en el día de ayer se anunciara Final Fantasy XV: Royal Edition la gente no ha quedado indiferente ante el precio propuesto para el pack con las nuevas actualizaciones para los que ya posean una copia de Final Fantasy XV, algo en lo que una servidora, como mi fiel lector sabrá, no estuvo nada de acuerdo, pues nunca podré apoyar una medida que requiera pagar por un contenido que debía estar desde el día uno en el juego mater, es algo que nos deben; no se trata de unas skins o un arma más que añadir a nuestra lista de objetos en apariencia insignificantes, sino de más contenido histórico, más mapa para explorar, más medios de transporte para llegar a otras zonas hasta la fecha totalmente inaccesibles (para que luego digan que es un mundo abierto...), y es por esto que sigo pensando que ese contenido debería ser totalmente gratuito, pues ya lo pagamos en su momento cuando compramos el juego. Más injusto me parece si a mí, que lo compré en su edición especial y pagué por el pase de temporada, me van a hacer pagar ahora otros tantos euros por ese contenido que, insisto, nos deben, costándome al final más de cien euros un simple juego. Recordemos que tanto los Episodes Gladiolus, Prompto e Ignis como el multijugador Comrades, que van incluidos en el season pass, fue contenido recortado del juego y lo tuvimos que pagar aparte, y salió el mismo día que se lanzó el juego; este es un motivo más por el que sigo defendiendo que toda actualización que conlleve completar la historia de Final Fantasy XV debería ser gratuito, que sesenta o setenta euros por un juego ya está bien cobrado para que luego resulte que está incompleto e inacabado. Duele aún más cuando se nos quiere cobrar a los que apoyamos el juego de salida, y a los que aún no se han hecho con el título les salga considerablemente más barato hacerse con todo el contenido (juego base + pase de temporada + Royal pack), teniendo que pagar únicamente cincuenta euros, menos de la mitad que nosotros.

Pues bien, hay muchísima gente que siente lo mismo que quien escribe estas líneas, y tal ha sido la presión que Square Enix ha eliminado de la nota de prensa el precio de los 19.99€ que pedían por el Royal Pack. La compañía nipona se ha puesto en contacto con DualShockers para aclarar el asunto, afirmando que ese precio ha sido un error y que por eso lo han borrado del comunicado... Si fueramos ingenuos nos lo creeríamos, pero como persona escéptica que soy considero que se han sentido presionados por todos los fans que se han quejado del tema que nos atañe, basta con leer los mensajes dejados en las cuentas de Square Enix en las distintas redes sociales y plataformas. Lo que no han dejado claro es si van a volver a establecer otro precio para el Royal pack o cederán y lo dejarán totalmente gratuito para quienes les apoyamos desde el día del lanzamiento del tan esperado Final Fantasy XV, pues, insisto, todo contenido que sea completar el juego es algo que nos deben, y la gracia es que lo saben; otra cosa es que quieran ser justos con nosotros...

martes, 16 de enero de 2018

Anunciado "Final Fantasy XV Royal Edition" y todas sus novedades


Tras verse listado hace unos días por el ESRB, esta misma mañana Square Enix ha hecho oficial finalmente el título de Final Fantasy XV Royal Edition mediante un trailer en el que han mostrado todo lo que contiene este título. En principio es lo que podíamos esperar, es decir, una compilación del juego principal junto con todo el contenido que ha ido saliendo hasta la fecha, como los Episodes Gladiolus, Prompto e Ignis, el multijugador de Comrades, varios objetos, skins para el Regalia, todas las actualizaciones, armas, etc., una especie de versión GOTY.

Por otro lado, esta edición incluye una gran cantidad de novedades, entre las cuales encontramos las siguientes:
  • Podremos navegar a bordo del barco de Regis para explorar libremente la zona del mapa entre Cabo Caem y Altissia. Parece que además servirá para descubrir nuevas recetas para Ignis y nuevos peces para Noctis.
  • Se ha ampliado el mapa de las Ruinas de la Ciudad de Insomnia como una nueva mazmorra, con nuevas misiones y nuevos jefes, como Cerberus (al que pudimos ver tanto en el trailer de Omen como en la película de Kingsglaive y que eché en falta en el juego), el clásico Omega, y además podremos enfrentarnos a los Antiguos Reyes de Antaño.
  • Tendremos un nuevo modo para las Armas Ancestrales cuando las activemos en la batalla y que estará más centrado en la acción. Para ello no sólo deberemos recoger todas las Armas Ancestrales, sino también deberemos hacernos con un nuevo accesorio del que todavía no sabemos cuál es ni dónde se ubica...
  • Podremos activar la cámara en primera persona, tal y como se vio en el trailer de presentación de Final Fantasy XV Windows Edition; será desde el punto de vista de Noctis, por lo que tiene que ser divertida esta función mientras ejecutamos un lux impetus, por ejemplo.
  • Dispondremos de más de una docena de items, entre los que encontramos más objetos, armas, skins para el Regalia...
  • Para el Regalia Type-D tendremos disponible una nueva misión para potenciarlo y poder acceder a más zonas antes inexplorables con él.
  • Encontraremos dispersos por el mundo de Lucis más archivos de la Cosmogonía que completarán aún más el lore de Final Fantasy XV, a base de mitos y leyendas.
  • Se han visto también nuevas escenas para el final del juego principal, con Cor y varios Glaives.
  • Por último, se listarán más trofeos para Final Fantasy XV.

Está previsto su lanzamiento el próximo martes, 6 de marzo de 2018, el mismo día en que verá también la luz su versión para PC, Final Fantasy XV Windows Edition, y su precio será de unos cincuenta euros más o menos; para aquellos que ya posean el título se podrá descargar todo este contenido como un DLC, y les costará otros veinte euros aproximadamente.


Es aquí donde entraría mi queja, o más bien mi pena, pues si ya nos gastamos unos setenta euros cuando Square Enix lanzó el juego el pasado 29 de noviembre de 2016, y otros veinticinco euros por el pase de temporada, ¿todavía nos tenemos que gastar otros veinte euros para terminar de completar el juego? Y quizá se tenga que sumar el precio de lo que cuesten los Episodes anunciados para Ardyn y dos personajes más aún no desvelados. Entonces, ¿por cuánto nos va a salir Final Fantasy XV si queremos jugarlo por entero? Y si de esos cincuenta euros que cuesta la versión "completa" (lo pongo entre comillas porque todavía faltan los Episodes anunciados para este año y quizá salgan más cosas) le quitamos los veinte euros que cuesta el DLC con este nuevo contenido arriba listado, ¿se quedan el juego y el pase de temporada por treinta euros cuando yo me gasté casi cien cuando salió? ¿Así se nos premia a los que apoyamos el juego desde el principio? Para mí que lo que nos vendieron hace ya más de un año no fue un juego, sino un early access bien caro.


Otra cosa que no me gusta es esa nueva escena que se ha visto en el trailer, pues me da la impresión de que una vez más van a modificar el final de Final Fantasy XV. Está claro que a Square Enix le llegó el feedback de los usuarios de que el juego se nos antojaba incompleto, sobre todo por la forma de narrar la historia, y ya dijeron en el último Active Time Report que lo tendrían en cuenta y que harían por arreglar la historia... Pero arreglar la historia no debería conllevar cambiar el final, y además que tampoco sería la primera vez, pues con Episode Ignis pudimos ver un final alternativo que lo descuadraba todo, y con Comrades también se vio otra modificación de la historia. ¿En serio vais a volver cambiarlo? Esto va a parecer un libro de los de Elige tu propia aventura más que un Final Fantasy con tanto cambio y tanto final alternativo...

Con todo, se me ha quedado una sensación de tristeza por todo lo comentado más arriba... A mí el juego me gustó mucho en su momento, me lo he pasado dos veces, lo he completado todo y he sacado todos los trofeos del juego principal... Pero en el futuro, cuando quiera volver a rejugarlo sé que no va a ser el mismo juego, no será "rejugarlo", sino probar una nueva versión, como un juego diferente que se parece a Final Fantasy XV, y eso me entristece; no será como rejugar uno de los antiguos Final Fantasy. Y otra cosa que me entristece es que la propia desarrolladora nos trate así a los que apoyamos al juego en su momento comprándolo de salida, en mi caso, además, edición especial con la consola a juego, me duele que ahora quieran que vuelva a pagar por un contenido que, insisto, debería haber estado desde el día uno incluido en el propio juego. ¿Me compraré este DLC? Lo más probable es que sí, pues me gustó mucho Final Fantasy XV y me gustaría explorar esas nuevas zonas, luchar contra esos nuevos jefes, probar los nuevos modos de cámara y de Armas Ancestrales..., pero no dejará de dolerme profundamente que me hagan pagar una vez más por querer tener al completo un juego que me hizo muy feliz en su momento...


Por otro lado, dentro de cinco días tenemos una nueva actualización para Final Fantasy XV con nuevo contenido (este sí, este es gratuito):
  • Un nuevo objeto de Alessio en Altissia.
  • El Assassin's Festival cerrará sus puertas.
  • Habrá un nuevo modo de entrenamiento con Aranea en campamentos.
  • Se añadirá una funcionalidad de espera en los campamentos. 
  • Encontremos nuevas categorías en los entrenamientos de la Academia de Eos.
  • Más fallos y errores corregidos.