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domingo, 28 de agosto de 2022

Preguntas y Respuestas de Nomura sobre KHDR


Con motivo de la última actualización de Kingdom Hearts Dark Road, Tetsuya Nomura, director de la saga, ha preparado una sesión de preguntas y respuestas (trece en total) relacionadas con el final de dicho juego para móviles y lo que podemos esperar en el futuro. Aquí traemos la traducción al español de la mencionada sesión.

Ilustración conmemorativa del final de KHDR

 

Lo primero de todo, perdón por la espera.

 

Quería hacerlo más grande y había partes que quería contar con más detalle, pero como el tamaño de este título superó físicamente su capacidad, he representado lo esencial. Espero que lo disfrutéis, tanto el final de Dark Road como su gameplay, en el que hemos trabajado bastante para que el nivel de dificultad fuera más equilibrado para hacerlo más fácil de jugar. Además, la trama se entrelaza con futuros desarrollos de Missing-Link y Kingdom Hearts IV, así que mantened esto presente.

 

Abajo he creado una sesión de preguntas y respuestas con respecto a este título; si estáis interesados, me encantaría que lo leyerais.

 

*Este texto contiene grandes spoilers del final de la historia. Tened cuidado si aún no habéis acabado el juego.

 

SESIÓN CONMEMORATIVA DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS SOBRE

KINGDOM HEARTS UNION X DARK ROAD

 

P1: En títutlos anteriores, hemos visto que el Xehanort que vivía en las Islas del Destino era un hombre joven. Parece mucho más joven en Dark Road.

 

Dark Road presenta la versión correcta. Para entregas anteriores, usamos el modelo de hombre joven que ya teníamos como una representación simbólica de su juventud, de manera que pudiéramos ahorrar en costes de una versión de chico joven. En Kingdom Hearts III, se dividieron específicamente. Me gustaría que lo interpretarais como una representación simbólica volviéndose aún más rica.

 

 

P2: ¿Habrá algún parche de corrección?

 

Sí. Hemos descubierto algunos bugs, como los fondos de batalla que muestran uno equivocado, y hay algunas líneas de diálogo corregidas en el último minuto que deben ser reemplazadas… Esto se solucionará en un próximo parche para la versión 5.0.1. Lo siento mucho. Además, hay escenas donde se muestra una forma fácilmente entendible del Jugador en la batalla final de Xehanort y reflejos finales, pero como podría ser malinterpretado de una manera que no pretendía, lo actualizaremos también en algún momento del mes que viene.

 

 

P3: Dijiste que el misterio sobre por qué Xehanort se quedó calvo sería resuelto, pero al final resultó ser algo extremadamente claro.

 

Sí, no era un asunto realmente importante, después de todo. Lo que pasa es que había gente teorizando de forma errónea que lo perdió por el paso de los años, así que quería corregir el hecho de que en realidad se afeitó la cabeza. Tampoco era algo importante que la Reina de Corazones no se acordara de Xehanort. Es que ella es así.

 


 

P4: Han aparecido varios sincorazón emblema en los mundos de Dark Road. Según la cronología, los sincorazón emblema no fueron creados por primera vez hasta después de Kingdom Hearts, ¿verdad?

 

La razón por la que los sincorazón emblema aparecen en el pasado es una parte importante de la trama de Missing-Link, por lo que será explicado en el futuro.

 

 

P5: ¿Quién es el personaje de la túnica azul que aparece en el Epílogo de Dark Road?

 

Alguien que porta el corazón del Jugador de Union χ. Más adelante, la parte en la que habla de una «segunda vida» será retirada. Y entonces, se hablará de cómo después de su destrucción final, ese corazón se fundirá con el corazón de otra persona.

 

 

P6: Lugares llamados Scala ad Caelum aparecen tanto en Dark Road como en Missing-Link. ¿Son el mismo lugar?

 

Es el mismo lugar. Parece diferente porque es un periodo de tiempo diferente: bajo la etiqueta de «ciudad de varios niveles», la ciudad está estructurada en niveles, donde se construyeron nuevos distritos sobre los antiguos.

 

 

P7: La historia no llega hasta donde mostraría cuándo Xehanort se volvió un completo devoto de la oscuridad. ¿A qué se debe esto?

 

Eso es cierto. Pero creo que he mostrado las circunstancias que le llevaron al inicio de ese camino oscuro. También he hecho la parte que en mayor medida quería mostrar: la relación entre él y Eraqus. De modo que, creo que es posible adivinar qué ocurrió a partir de ahí.

 

 

P8: Había un montón de personajes interesantes entre los compañeros de clase y los estudiantes del curso superior. ¿Podemos esperar volver a verlos otra vez?

 

Había un montón de personajes de los que me entristece haberlos restringido a un único juego, y también personajes que salieron sin apenas hablar nada, algo que me decepcionó. Pero, tal y como comento más arriba, no pude profundizar más debido a las limitaciones de tamaño. Siento muchísimo todo esto. Creo que sería bastante difícil que la mayoría de los personajes aparecieran de nuevo en un juego futuro. Pero hay alguna posibilidad. También pensé que podría ser un buen contenido para tratar en un libro o algo así.

 

 

P9: ¿Qué quería decir el Maestro Odín al final cuando hablaba de «profesor» y un «destino cruel»?

 

El propio Maestro Odín tuvo una vez un maestro que, naturalmente, le enseñó. Su maestro le confió cierto deber… Parte de esto tiene que ver con el personaje de la túnica azul. Todo esto se revelará detalladamente en Missing-Link, que se desarrolla en un periodo posterior.

 

 

P10: El personaje maternal que aparece con Xehanort se parece mucho a Skuld. ¿Es ella?

 

No, pero está conectada a Skuld. Missing-Link también es una historia de linajes, ¿sabes?

 

 


 

P11: En este juego, conocemos el linaje de Xehanort. ¿Qué hay de Eraqus? Anteriormente supimos que descendía de los primeros maestros. ¿Ambos comparten linaje?

 

Lo siento, pero eso es un tema de Missing-Link. Sí diré que no tienen los mismos padres.

 

 

P12: ¿Para cuándo podremos esperar novedades de Missing-Link?

 

Primero viene la beta cerrada, en la que actualmente estamos trabajando. Tengo que cuadrar las fechas de otros títulos, pero primeramente hemos pensado revivir la cuenta de Kingdom Hearts Union χ en Twitter como una cuenta de Missing-Link, por lo que, por favor, aseguraos de seguirnos.

 

 

P13: Por último, ¿volverá a aparecer Xehanort en un futuro título?

 

El Arco del Buscador de Oscuridad, que giraba en torno a Xehanort, ha acabado ya. Sin embargo, esto no tiene por qué significar que vaya o no a aparecer de nuevo. En este momento, todo depende de si hay una buena oportunidad.

 

 

Gracias.

 

Tetsuya Nomura, director de la saga KINGDOM HEARTS


 

Fuentes: Cuenta Oficial de Twitter, Traducción al inglés de KHInsider

jueves, 20 de febrero de 2020

Si no quieres sopa, toma dos tazas



Varios detalles sobre el “nuevo” título de la saga Kingdom Hearts han sido desvelados recientemente, empezando por el nombre oficial: Kingdom Hearts Union X Dark Road. Es por esta denominación que anteriormente he entrecomillado la palabra “nuevo” para referirme a este juego, pues no es realmente un nuevo juego, sino que es una expansión del título para móviles Kingdom Hearts Union X. De hecho, será a través de esta aplicación por la que podamos jugar a este título, como con el Classic Kingdom, y ponernos en la piel de Xehanort junto con Eraqus en su camino oscuro por los mundos hasta convertirse en el villano que hoy conocemos.


Se han mostrado un par de imágenes del juego, en las cuales se aprecia un enorme parecido al estilo, a la interfaz y al sistema de juego de Kingdom Hearts Union X, salvo que ahora, en vez de medallas, usaremos cartas. En la primera de ellas vemos a los jóvenes Xehanort y Eraqus charlando un ratillo en un banco situado en el precioso mundo de Scala Ad Caelum; y en la segunda, estos dos amigos se encuentran peleando contra un sincorazón en el mundo de Ágrabah, algo curioso, ya que es un sincorazón emblema, por lo que aquí encontramos un fuerte anacronismo. El sistema de combate recuerda un poco al de Kingdom Hearts Chain of Memories, aunque todavía se desconoce cómo funcionará realmente. Lo único que sabemos es que nuestros reflejos tendrán un papel fundamental en las batallas, y como campaña de inauguración los jugadores recibirán cartas en función al número de medallas de Kingdom Hearts Union X que posean en su colección, es decir, cuantas más medallas tengamos, más cartas para Kingdom Hearts Union X Dark Road recibiremos, de manera que los jugadores menos asiduos al nuevo juego partirán con desventaja frente a los más acérrimos al juego base (no serán válidas las medallas conseguidas una vez se inaugure dicha campaña; deben ser anteriores).


Recuerdo que cuando revelaron desde Square Enix hace unas semanas que tenían entre manos un nuevo título de Kingdom Hearts volví a sentir un gran hype como cuando anunciaron Kingdom Hearts III o Kingdom Hearts Birth By Sleep, pues, sinceramente, esperaba un nuevo juego para consolas, y ya vimos que no fue esto lo que nos promocionaron al día siguiente, sino que ese anuncio se trataba de otro juego para móviles. Reconozco que no soy muy afín a esta plataforma para jugar, salvo algún que otro juego para distraerme un rato como Candy Crush, por lo que esta revelación me decepcionó bastante. Y si en el día de hoy tuviera que recurrir a un meme para expresar cómo me siento tras haber conocido los detalles revelados esta semana sobre Kingdom Hearts Union X Dark Road ese sería el de “No esperaba nada, y aun así me han decepcionado”, ya que el juego de Xehanort y Eraqus no es más que un refrito de todo lo que nos ofrece el cada vez menos adictivo Kingdom Hearts Union X. 


Se me viene a la mente una declaración que Tetsuya Nomura hizo a un portal de videojuegos donde le preguntaron por qué todos sus personajes incluían en sus diseños cremalleras y cinturones, y él afirmó lo siguiente: 

“Soy de esa clase de personas a las que si le tocan las narices
con que hacen algo en abundancia, entonces hago más”.

Quizá sea por esto que la imagen elegida para promocionar uno de los mundos que incluirá Kingdom Hearts Union X Dark Road haya sido precisamente Ágrabah, mundo del que tuvimos misiones hasta la insana saciedad, y si estábamos cansados de Kingdom Hearts Union X, aquí tenemos más de lo mismo.

En cuanto a cómo será mi relación con este “nuevo” juego, pues por supuesto lo probaré y lo jugaré un tiempo, pero, tal y como comentaba antes, no soy muy afín a los juegos de móviles, por lo que probablemente me cansaré pronto. Sin embargo, no niego que la historia pueda estar realmente interesante, por lo que iré trayendo al canal las traducciones oportunas, ya que la trama principal llegará muy posiblemente en inglés y con cuentagotas al estilo del juego base, si bien habría preferido que la historia de Xehanort llegara a nosotros a través de otros medios, ya sea en un juego para consolas, ya sea en un libro al estilo On the Way to a Smile. Sigamos soñando, que es gratis…